当前位置: 桥架 >> 桥架发展 >> 英雄联盟手游22版本更新公告极地大
本次更新内容较多,大量新英雄、改动及精彩内容通通来到《英雄联盟手游》!
欢迎来到2.2版本!
以下为本次英雄联盟手游2.2版本更新内容详情:
新增英雄
加里奥
加里奥将于4月1日早上8点登场。
新功能
〔测试版〕位置偏好系统
所有双人线、单人线及中路玩家,赶快聚集吧!
我们会在2.2版本开始测试全新功能「位置偏好」系统。
《英雄联盟》PC版有选路系统,我们也一直在为《英雄联盟手游》开发新功能,希望玩家对于出战路线有更多选择权。
只要在开始配对前,排好你的五路优先顺位(单人线、打野、中路、双人线及辅助),配对系统便会尽量分配优先顺位的路线给你。
虽然不保证可以分到第一二顺位,但比起之前应该更有机会打到想打的位置。
如你不想手动选择偏好位置也没问题,系统会根据近期的对战纪录分配位置给你。
你的指定顺位会被储存下来,下一场就不用再选一次了。
选角开始时,每个玩家都会分配到一个位置,该路线常用的英雄也会亮起。
现在还新增了根据路线筛选的功能,帮助大家找到适合的英雄。
最后,对战开始时,画面会出现新的指示,引导你到所选路线。
我们会先暂时开放「位置偏好」列队两个星期。
特设列队可在积分对战页面找到,但以下有几点说明:
此列队不会影响积分对战及大部分活动的进度。
「选位实验室」活动将同时举办,每天尽情游玩并协助测试,便能获取一些蓝色结晶粉末!
我们会依据测试成果和大家的意见,评估这个系统是否已准备就绪,可以在测试结束后实装到积分对战列队。
如果系统还没准备好,我们会让它回厂维修,继续调整。
〔测试版〕极地大乱斗
此版本将有另一新模式登场并进行首轮测试,就是《英雄联盟》PC版玩家最爱的模式「极地大乱斗」!
ARAM将会限时开放游玩,立即列队,参与每场12分钟的大乱斗。
在此模式中,升级速度比平常快,团战也更疯狂。
ARAM的地图为咆啸深渊,大桥架在无底的裂隙上,众多战士曾在此地对抗远古仇敌,捍卫弗雷尔卓德。
顾名思义,这个模式只有一条路线,而且「幸运女神」会从你的英雄池随机挑选一名英雄给你用。
如果你不喜欢这名英雄,你可用次数有限的重骰机会再试试手气。
进行重骰后,之前的英雄会去「坐板凳」,你的队友便可选择使用他们。
有两种召唤师技能是仅限ARAM使用的:
标记/冲刺:这是一个新的二段式召唤师技能。
使用标记便会直线投掷雪球,并对命中的首个敌人造成伤害和施加标记。
再次使用便能向著敌人冲刺,瞬间接近他们开战,与李星的一技相似,不过搭配了冰雪风味。
清晰:《英雄联盟》PC版的清晰也来到了《英雄联盟手游》。
使用清晰可瞬间回复自身和邻近友军的魔力。
从4月5日起,此游戏模式会进行为期三天的小型测试,以确保一切运作正常。
如果一切顺利,将从4月15日至5月19日,开放极地大乱斗供大家畅玩。
目前《英雄联盟手游》中的这个模式仍然处于开发早期,因此部分功能尚未支援,如专属符文、道具、出战配置等。
S2积分赛季
《英雄联盟手游》的S1积分赛季即将闭幕。
不过别担心,炽热竞赛很快就会再度点燃!
S2将于4月3日凌晨2点开打
达到金牌且至少获胜10场,便能获得「光耀之花金克斯」,如你尚未拥有金克斯,还会连她也一并获得!
在S2晋升至金牌以上的玩家皆可获得「光耀之花金克斯」。
金克斯造成了无数精彩轰炸,自身却毫发无伤,现在她眼中只有一个目标:最后一场毁灭宇宙的大爆炸。
如果你在S1有打过积分对战,便可在本版本稍晚获得代表你最高S1牌位的旗面以及头像。
激斗通行证
2.2版本带来了激斗通行证。
有了它,你只需进行对战,便能获取更多奖励。
选择升级通行证到尊爵版,便能获取一些新奖励,升到满级(50级)更能获取限定造型「海克斯勘探专家贾克斯」!
到达50级之后依然可以继续升级获得额外奖励。
激斗通行证将于S2积分赛季开始时开放购买,售价峡谷币;
玩家可以峡谷币额外购买菁英激斗通行证,获得大量进度与任务,更快解锁通行证奖励;
玩家亦可以峡谷币购买通行证等级。
关于激斗通行证的更多资讯将于未来几天内公布。
〔测试版〕HZ模式
我们将在特定几种高阶装置上开放支援Hz画面更新率。
此设定尚在测试中,可能会导致装置过热或影响效能,所以请谨慎使用!
更多资讯请参阅下方的控制与设定部分。
道具
飞翼月甲、自然之力和冰霜之心等新道具将于近日内开放。
皮肤
短腿飞基库奇
好绅士加里奥
我就是达瑞文
毛小孩飞斯
地狱火加里奥
派对木乃伊阿木木
光耀之花金克斯
海克斯勘探专家贾克斯
菁英学院阿璃
i·布里茨
劫掠飞斧欧拉夫
以上所有造型会在此版本陆续推出。
准备在2.2版本更新上架的其他造型也会随更新陆续推出。
风格装饰
玩家可以透过各种途径获得或购买各种风格装饰,更多活动详情请见游戏内页面!
头像:万人迷普罗、叛逆普罗、调皮普罗、海克斯神鬼战士、火力全开贾克斯
表情:嘲讽拍手、爆气、好极了、我的老天鹅、被遗忘的生日、超级狮萨、巴豆笑呵呵、撤退!
头像饰框:海克斯探险家小径
回城特效:回城程序
击杀纪念:糟了个糕、牢靠铁铲、灵机一动
峡谷旗帜:海克斯探险家史、高科技海克斯探险家、大蒂玛西亚、诺克萨斯神力
以上好物会在此版本陆续推出。
活动
英雄联盟手游之旅
「英雄联盟手游之旅」会在玩家完成新手活动「英雄联盟手游学院」后开始,完成活动就能获得奖励,帮助玩家为未来的冒险做好准备!
英雄调整
亚历斯塔
基础能力值
生命:→
一技「大地粉碎」
击飞半径:→
伤害:60///→60///
阿木木
基础能力值
物理防御:40→35
每级生命成长:每级→每级95
二技「绝望」
伤害魔攻系数:每魔攻1%→每魔攻0.75%
大绝「木乃伊之咒」
冷却时间:/85/70秒→/95/80秒
库奇
被动「海克斯军火」
库奇的普攻不会再将物理吸血转换为魔法吸血。
德莱厄斯
大绝「诺克萨斯断头台」
德莱厄斯在施放期间变得无法阻挡。
蒙多
一技「病毒屠刀」
对野怪最大伤害:///→///
三技「潜能激发」
冷却时间:6/5/4/3秒→6/5.5/5/4.5秒
烬
三技「魔幻时刻」
对非英雄目标造成的伤害降至65%
奥莉安娜
基础能力值
生命:→
一技「指令:攻击」
冷却时间:6/5/4/3秒→7.5/6/4.5/3秒
魔攻系数:0.5→0.4
基础伤害:60///→50/90//
三技「指令:保护」
基础伤害:60///→50/90//
潘森
一技「彗星战矛」
「凡人坚志」加成不再带有缓速效果
二技「盾之跃击」
现已能正确重置被动普攻,且强化普攻不会被中断(此为错误修正)
三技「圣盾猛袭」
无法抵挡防御塔伤害
「凡人坚志」加成不再延长格挡持续时间
「凡人坚志」加成后击出盾牌将会增加60%跑速,持续1.5秒
大绝「星殒冲击」
潘森掷出的战矛会使小范围内的敌人缓速50%,持续2秒,并造成与「彗星战矛」相同的伤害
提摩
三技「约德尔游击队」
伪装发动时间:0.8秒→1秒
机制改动
新道具
我们将推出主要针对坦克的大型道具更新,让道具选择更加充实,且更加贴近《英雄联盟》PC版。
〔新登场〕自然之力
生命:
魔法防御:45
总价格:
亡灵斗篷(0)+飞翼月甲()+
被动-暴风:+5%跑速
被动-吸收:承受技能伤害时,自身增加6跑速及6魔法防御,持续5秒。
最多可叠加5次,共增加30跑速和30魔法防御。
若受到相同技能重复伤害,则只会获得一层。
〔新登场〕冰霜之心
物理防御:70
魔力:
技能加速:20
总价格:
守望者铠甲(0)+冰川护甲(0)+
被动-冬之轻抚:降低邻近敌人15%攻速
〔新登场〕飞翼月甲
生命:
被动-飞行:+5%跑速
总价格:
红水晶()+
道具调整
蓝水晶
蓝水晶将成为魔力消耗量大的英雄不可或缺的道具;
新增的魔力补充被动可以让玩家更快开始叠女神之泪。
魔力:→
〔新增〕技能加速:5
〔新增〕被动-魔力补充:每次施放技能时获得5最大魔力,上限为,每12秒最多触发3次。
价格:(不变)
女神之泪
〔新增〕技能加速:10
被动-魔力补充:每次触发获得魔力:8→7
〔新增〕被动-魔力补充:女神之泪将会继承由蓝水晶补充的魔力,因此最高可从魔力开始叠加。
凛冬将至
凛冬将至和芬布尔之冬将重制为增加生命、魔力与技能加速的道具。
控场机器们,准备发动引擎吧!
〔新增〕生命:
〔移除〕物理防御:40
魔力:→(因蓝水晶上限为)
技能加速:10
总价格:
女神之泪()+巨人腰带(0)+
〔新增〕被动-威吓:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。
〔新增〕被动-魔力补充:每次普攻、消耗魔力以及受英雄、史诗级野怪或防御塔伤害时,增加8最大魔力。
提升的魔力达时,凛冬将至会进化为芬布尔之冬。
每12秒最多触发3次。
一次只能装备一个女神之泪道具。
芬布尔之冬
〔新增〕生命:
〔移除〕物理防御:40
魔力:1→0(因蓝水晶上限为)
技能加速:10
总价格:
女神之泪()+巨人腰带(0)+
〔新增〕被动-威吓:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。
〔新增〕被动-冰结巨像:定身敌方英雄时,将消耗魔力,并赋予自身一个护盾,持续3秒,附近每有一名敌方英雄,此护盾可吸收(+5%当前最大魔力)伤害。
只有在魔力高于20%时可触发此效果。
(冷却时间15秒)
魔剑正宗和终极魔剑
技能加速:10→20(因女神之泪增加10)
闪耀剑
我们想让闪耀剑对不使用魔力的英雄来说更值得购买,此项调整将同时影响巫妖之祸、三相之力和寒冰霸拳的合成公式。
〔移除〕魔力:
价格:0→
不再经由蓝水晶合成
巫妖之祸
〔移除〕魔力:
总价格:→2
现在由闪耀剑()+苍穹神火()+0合成
三相之力
〔移除〕魔力:
总价格:→
现在由闪耀剑()+刺针剑(0)+净蚀之槌(0)+合成
寒冰霸拳
〔移除〕魔力:
总价格:2(不变)
合成费用:→(因应闪耀剑调整)
o由闪耀剑()+冰川护甲(0)+合成
死者肩甲
如上所述,由于合成公式更新,死者肩甲会成为坦克增加跑速的必要道具。
〔新增〕被动-无情:+5%跑速
总价格:0(不变)
现在由飞翼月甲()+锁子甲(0)+0合成
荆棘之甲
先前坦克购买荆棘之甲后,却难以掌握重创效果的发动时机,这项变更应该能提供坦克其他方式,在最需要时施加此减益效果。
〔调整〕被动-刺甲:被普攻击中后,对攻击者反弹25(+10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。
定身敌方英雄也能施加重创效果,持续3秒。
日炎圣盾
日炎斗篷要像美丽蝴蝶般羽化成日炎圣盾了。
要注意的是,这件道具的PC版和《英雄联盟手游》版有一些差异。
《英雄联盟手游》里的版本不是神话道具,因此没有神话道具特有的被动效果。
这个版本也少掉很多坦克数值加成,只保留生命值和技能加速。
如果坦克想要多点伤害,出日炎圣盾就对了。
生命:→
〔移除〕物理防御:40
〔新增〕技能加速:15
总价格:0
巴米灰烬(0)+燃烧宝石(0)+
〔调整〕被动-献祭:每秒对邻近敌人造成16-30+相当于1%额外生命的魔法伤害。
用献祭对英雄或史诗级野怪造成伤害,会使后续的献祭伤害提升8%,持续5秒,最多可叠加6次。
对士兵及野怪造成50%额外伤害。
被动-炎之触:献祭叠满时,普攻将燃烧邻近敌人,在3秒内对其造成与献祭相同的伤害。
献祭对士兵和野怪造成%伤害。
致死宣告
合成费用:→
总价格:2→2
兰顿之兆
物理防御:50→55
好战者铠甲
生命:→
〔移除〕适性神盔
适性神盔的效果不如预期,适用的场合也不够明确,所以我们将以自然之力取代它。
系统
攻速
我们将调整高攻速英雄的玩法,先前叠了大量攻速道具的英雄起手时间很短,导致在放风筝和追击时太过强势。
我们预计射手会受到最大的影响,所以会持续密切注意此项调整带来的冲击。
攻速增减对于完成一次普攻需时的影响比率:%→50%
普攻需时=基础普攻需时/(1+攻速)→基础普攻需时/(1+攻速×50%)
召唤师技能
鬼步
鬼步的使用率不高,所以我们要调整效果,使其更贴近PC版的使用体验。
取得击杀或助攻可以重置鬼步,和金克斯的「狂躁!」
相似。
持续时间:6秒→8秒
最高增加跑速调降
增加持续时间:2秒→3秒
取得击杀或助攻时,增益效果的持续时间增加6秒,并再次增加跑速。
点燃
缩小点燃的施放距离,让玩家施放技能前需要三思,同时让敌人在著火前有机会应对。
施放距离:7→5.5
通讯与社交
通讯
新增3种地图信号,让团队沟通更轻松。
使用「敌人有此处的视野」的信号警告队友侦察守卫的位置;
使用「在此集合」的信号集结队伍;
或是在对线的敌人似乎消失去gank别人时用「敌人失去行踪」的信号(除此之外无其他用途——我们把图示改掉了。
再见问号,头盔哥万岁。)
如果你检举的玩家受到对应惩处,我们将以电子邮件通知你,我们预计在未来的更新中新增游戏内通知的功能。
玩家现在可以在不同自动发送栏位设置同一个表情,因为随时都是洗夸张普罗表情的好时机。
社交
战局邀请
邀请通知不会再占据整个萤幕了;
我们将通知修改得更小更雅观,不会阻碍玩家操作。
玩家可以选择接受、拒绝或直接往右滑隐藏邀请。
改善邀请对战中好友的画面。
游戏结算画面
如果玩家停留在游戏结算画面过了一段时间,好友准备要开始新局时,系统将会提醒玩家点击继续。
操控盲区调整
技能按钮的操控盲区现在可以调整了。
简单来说,玩家必须拖曳出盲区外才能施放技能,盲区越大就越不容易在瞄准的时候误触技能按钮。
移动摇杆
由于我们限制了移动摇杆中心的位置,所以玩家第一次点击时有可能会让英雄往反方向移动。
我们认为这对比较不熟悉游戏的玩家来说很困扰,所以我们让移动摇杆中心可更接近萤幕边缘,借此减少此状况发生。
第一次点击时移动摇杆的位置可更接近萤幕边缘,类似「移动摇杆类型-移动」
其他
提高某些平板装置的游戏内镜头高度。
新增地图图示显示远古魔像、树精长老与河蟹重生的时间:当野怪要重生时,地图图示会由灰转黄。
新增图示帮助玩家更加清楚辨别路线分配。
改善防御塔战斗区的视觉效果:警示区域的颜色现在更加清楚,方便新玩家知道自己是否成为防御塔的目标。
新增完全隐藏游戏内名称或是只显示英雄名称的选项。
墨菲特在收藏页面的3D模型背景已改为伊克斯塔尔。
即使在不同服务器游玩也能累积活动任务的进度(仅限欧洲与亚洲地区)。
如果活动有期间限定的风格装饰(例如重生效果或温泉加速特效),将会显示在活动页面的装备选单中。