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英雄联盟手游22版本更新公告极地大

发布时间:2023/1/10 15:35:26   
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本次更新内容较多,大量新英雄、改动及精彩内容通通来到《英雄联盟手游》!

欢迎来到2.2版本!

以下为本次英雄联盟手游2.2版本更新内容详情:

新增英雄

加里奥

加里奥将于4月1日早上8点登场。

新功能

〔测试版〕位置偏好系统

所有双人线、单人线及中路玩家,赶快聚集吧!

我们会在2.2版本开始测试全新功能「位置偏好」系统。

《英雄联盟》PC版有选路系统,我们也一直在为《英雄联盟手游》开发新功能,希望玩家对于出战路线有更多选择权。

只要在开始配对前,排好你的五路优先顺位(单人线、打野、中路、双人线及辅助),配对系统便会尽量分配优先顺位的路线给你。

虽然不保证可以分到第一二顺位,但比起之前应该更有机会打到想打的位置。

如你不想手动选择偏好位置也没问题,系统会根据近期的对战纪录分配位置给你。

你的指定顺位会被储存下来,下一场就不用再选一次了。

选角开始时,每个玩家都会分配到一个位置,该路线常用的英雄也会亮起。

现在还新增了根据路线筛选的功能,帮助大家找到适合的英雄。

最后,对战开始时,画面会出现新的指示,引导你到所选路线。

我们会先暂时开放「位置偏好」列队两个星期。

特设列队可在积分对战页面找到,但以下有几点说明:

此列队不会影响积分对战及大部分活动的进度。

「选位实验室」活动将同时举办,每天尽情游玩并协助测试,便能获取一些蓝色结晶粉末!

我们会依据测试成果和大家的意见,评估这个系统是否已准备就绪,可以在测试结束后实装到积分对战列队。

如果系统还没准备好,我们会让它回厂维修,继续调整。

〔测试版〕极地大乱斗

此版本将有另一新模式登场并进行首轮测试,就是《英雄联盟》PC版玩家最爱的模式「极地大乱斗」!

ARAM将会限时开放游玩,立即列队,参与每场12分钟的大乱斗。

在此模式中,升级速度比平常快,团战也更疯狂。

ARAM的地图为咆啸深渊,大桥架在无底的裂隙上,众多战士曾在此地对抗远古仇敌,捍卫弗雷尔卓德。

顾名思义,这个模式只有一条路线,而且「幸运女神」会从你的英雄池随机挑选一名英雄给你用。

如果你不喜欢这名英雄,你可用次数有限的重骰机会再试试手气。

进行重骰后,之前的英雄会去「坐板凳」,你的队友便可选择使用他们。

有两种召唤师技能是仅限ARAM使用的:

标记/冲刺:这是一个新的二段式召唤师技能。

使用标记便会直线投掷雪球,并对命中的首个敌人造成伤害和施加标记。

再次使用便能向著敌人冲刺,瞬间接近他们开战,与李星的一技相似,不过搭配了冰雪风味。

清晰:《英雄联盟》PC版的清晰也来到了《英雄联盟手游》。

使用清晰可瞬间回复自身和邻近友军的魔力。

从4月5日起,此游戏模式会进行为期三天的小型测试,以确保一切运作正常。

如果一切顺利,将从4月15日至5月19日,开放极地大乱斗供大家畅玩。

目前《英雄联盟手游》中的这个模式仍然处于开发早期,因此部分功能尚未支援,如专属符文、道具、出战配置等。

S2积分赛季

《英雄联盟手游》的S1积分赛季即将闭幕。

不过别担心,炽热竞赛很快就会再度点燃!

S2将于4月3日凌晨2点开打

达到金牌且至少获胜10场,便能获得「光耀之花金克斯」,如你尚未拥有金克斯,还会连她也一并获得!

在S2晋升至金牌以上的玩家皆可获得「光耀之花金克斯」。

金克斯造成了无数精彩轰炸,自身却毫发无伤,现在她眼中只有一个目标:最后一场毁灭宇宙的大爆炸。

如果你在S1有打过积分对战,便可在本版本稍晚获得代表你最高S1牌位的旗面以及头像。

激斗通行证

2.2版本带来了激斗通行证。

有了它,你只需进行对战,便能获取更多奖励。

选择升级通行证到尊爵版,便能获取一些新奖励,升到满级(50级)更能获取限定造型「海克斯勘探专家贾克斯」!

到达50级之后依然可以继续升级获得额外奖励。

激斗通行证将于S2积分赛季开始时开放购买,售价峡谷币;

玩家可以峡谷币额外购买菁英激斗通行证,获得大量进度与任务,更快解锁通行证奖励;

玩家亦可以峡谷币购买通行证等级。

关于激斗通行证的更多资讯将于未来几天内公布。

〔测试版〕HZ模式

我们将在特定几种高阶装置上开放支援Hz画面更新率。

此设定尚在测试中,可能会导致装置过热或影响效能,所以请谨慎使用!

更多资讯请参阅下方的控制与设定部分。

道具

飞翼月甲、自然之力和冰霜之心等新道具将于近日内开放。

皮肤

短腿飞基库奇

好绅士加里奥

我就是达瑞文

毛小孩飞斯

地狱火加里奥

派对木乃伊阿木木

光耀之花金克斯

海克斯勘探专家贾克斯

菁英学院阿璃

i·布里茨

劫掠飞斧欧拉夫

以上所有造型会在此版本陆续推出。

准备在2.2版本更新上架的其他造型也会随更新陆续推出。

风格装饰

玩家可以透过各种途径获得或购买各种风格装饰,更多活动详情请见游戏内页面!

头像:万人迷普罗、叛逆普罗、调皮普罗、海克斯神鬼战士、火力全开贾克斯

表情:嘲讽拍手、爆气、好极了、我的老天鹅、被遗忘的生日、超级狮萨、巴豆笑呵呵、撤退!

头像饰框:海克斯探险家小径

回城特效:回城程序

击杀纪念:糟了个糕、牢靠铁铲、灵机一动

峡谷旗帜:海克斯探险家史、高科技海克斯探险家、大蒂玛西亚、诺克萨斯神力

以上好物会在此版本陆续推出。

活动

英雄联盟手游之旅

「英雄联盟手游之旅」会在玩家完成新手活动「英雄联盟手游学院」后开始,完成活动就能获得奖励,帮助玩家为未来的冒险做好准备!

英雄调整

亚历斯塔

基础能力值

生命:→

一技「大地粉碎」

击飞半径:→

伤害:60///→60///

阿木木

基础能力值

物理防御:40→35

每级生命成长:每级→每级95

二技「绝望」

伤害魔攻系数:每魔攻1%→每魔攻0.75%

大绝「木乃伊之咒」

冷却时间:/85/70秒→/95/80秒

库奇

被动「海克斯军火」

库奇的普攻不会再将物理吸血转换为魔法吸血。

德莱厄斯

大绝「诺克萨斯断头台」

德莱厄斯在施放期间变得无法阻挡。

蒙多

一技「病毒屠刀」

对野怪最大伤害:///→///

三技「潜能激发」

冷却时间:6/5/4/3秒→6/5.5/5/4.5秒

三技「魔幻时刻」

对非英雄目标造成的伤害降至65%

奥莉安娜

基础能力值

生命:→

一技「指令:攻击」

冷却时间:6/5/4/3秒→7.5/6/4.5/3秒

魔攻系数:0.5→0.4

基础伤害:60///→50/90//

三技「指令:保护」

基础伤害:60///→50/90//

潘森

一技「彗星战矛」

「凡人坚志」加成不再带有缓速效果

二技「盾之跃击」

现已能正确重置被动普攻,且强化普攻不会被中断(此为错误修正)

三技「圣盾猛袭」

无法抵挡防御塔伤害

「凡人坚志」加成不再延长格挡持续时间

「凡人坚志」加成后击出盾牌将会增加60%跑速,持续1.5秒

大绝「星殒冲击」

潘森掷出的战矛会使小范围内的敌人缓速50%,持续2秒,并造成与「彗星战矛」相同的伤害

提摩

三技「约德尔游击队」

伪装发动时间:0.8秒→1秒

机制改动

新道具

我们将推出主要针对坦克的大型道具更新,让道具选择更加充实,且更加贴近《英雄联盟》PC版。

〔新登场〕自然之力

生命:

魔法防御:45

总价格:

亡灵斗篷(0)+飞翼月甲()+

被动-暴风:+5%跑速

被动-吸收:承受技能伤害时,自身增加6跑速及6魔法防御,持续5秒。

最多可叠加5次,共增加30跑速和30魔法防御。

若受到相同技能重复伤害,则只会获得一层。

〔新登场〕冰霜之心

物理防御:70

魔力:

技能加速:20

总价格:

守望者铠甲(0)+冰川护甲(0)+

被动-冬之轻抚:降低邻近敌人15%攻速

〔新登场〕飞翼月甲

生命:

被动-飞行:+5%跑速

总价格:

红水晶()+

道具调整

蓝水晶

蓝水晶将成为魔力消耗量大的英雄不可或缺的道具;

新增的魔力补充被动可以让玩家更快开始叠女神之泪。

魔力:→

〔新增〕技能加速:5

〔新增〕被动-魔力补充:每次施放技能时获得5最大魔力,上限为,每12秒最多触发3次。

价格:(不变)

女神之泪

〔新增〕技能加速:10

被动-魔力补充:每次触发获得魔力:8→7

〔新增〕被动-魔力补充:女神之泪将会继承由蓝水晶补充的魔力,因此最高可从魔力开始叠加。

凛冬将至

凛冬将至和芬布尔之冬将重制为增加生命、魔力与技能加速的道具。

控场机器们,准备发动引擎吧!

〔新增〕生命:

〔移除〕物理防御:40

魔力:→(因蓝水晶上限为)

技能加速:10

总价格:

女神之泪()+巨人腰带(0)+

〔新增〕被动-威吓:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。

〔新增〕被动-魔力补充:每次普攻、消耗魔力以及受英雄、史诗级野怪或防御塔伤害时,增加8最大魔力。

提升的魔力达时,凛冬将至会进化为芬布尔之冬。

每12秒最多触发3次。

一次只能装备一个女神之泪道具。

芬布尔之冬

〔新增〕生命:

〔移除〕物理防御:40

魔力:1→0(因蓝水晶上限为)

技能加速:10

总价格:

女神之泪()+巨人腰带(0)+

〔新增〕被动-威吓:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。

〔新增〕被动-冰结巨像:定身敌方英雄时,将消耗魔力,并赋予自身一个护盾,持续3秒,附近每有一名敌方英雄,此护盾可吸收(+5%当前最大魔力)伤害。

只有在魔力高于20%时可触发此效果。

(冷却时间15秒)

魔剑正宗和终极魔剑

技能加速:10→20(因女神之泪增加10)

闪耀剑

我们想让闪耀剑对不使用魔力的英雄来说更值得购买,此项调整将同时影响巫妖之祸、三相之力和寒冰霸拳的合成公式。

〔移除〕魔力:

价格:0→

不再经由蓝水晶合成

巫妖之祸

〔移除〕魔力:

总价格:→2

现在由闪耀剑()+苍穹神火()+0合成

三相之力

〔移除〕魔力:

总价格:→

现在由闪耀剑()+刺针剑(0)+净蚀之槌(0)+合成

寒冰霸拳

〔移除〕魔力:

总价格:2(不变)

合成费用:→(因应闪耀剑调整)

o由闪耀剑()+冰川护甲(0)+合成

死者肩甲

如上所述,由于合成公式更新,死者肩甲会成为坦克增加跑速的必要道具。

〔新增〕被动-无情:+5%跑速

总价格:0(不变)

现在由飞翼月甲()+锁子甲(0)+0合成

荆棘之甲

先前坦克购买荆棘之甲后,却难以掌握重创效果的发动时机,这项变更应该能提供坦克其他方式,在最需要时施加此减益效果。

〔调整〕被动-刺甲:被普攻击中后,对攻击者反弹25(+10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。

定身敌方英雄也能施加重创效果,持续3秒。

日炎圣盾

日炎斗篷要像美丽蝴蝶般羽化成日炎圣盾了。

要注意的是,这件道具的PC版和《英雄联盟手游》版有一些差异。

《英雄联盟手游》里的版本不是神话道具,因此没有神话道具特有的被动效果。

这个版本也少掉很多坦克数值加成,只保留生命值和技能加速。

如果坦克想要多点伤害,出日炎圣盾就对了。

生命:→

〔移除〕物理防御:40

〔新增〕技能加速:15

总价格:0

巴米灰烬(0)+燃烧宝石(0)+

〔调整〕被动-献祭:每秒对邻近敌人造成16-30+相当于1%额外生命的魔法伤害。

用献祭对英雄或史诗级野怪造成伤害,会使后续的献祭伤害提升8%,持续5秒,最多可叠加6次。

对士兵及野怪造成50%额外伤害。

被动-炎之触:献祭叠满时,普攻将燃烧邻近敌人,在3秒内对其造成与献祭相同的伤害。

献祭对士兵和野怪造成%伤害。

致死宣告

合成费用:→

总价格:2→2

兰顿之兆

物理防御:50→55

好战者铠甲

生命:→

〔移除〕适性神盔

适性神盔的效果不如预期,适用的场合也不够明确,所以我们将以自然之力取代它。

系统

攻速

我们将调整高攻速英雄的玩法,先前叠了大量攻速道具的英雄起手时间很短,导致在放风筝和追击时太过强势。

我们预计射手会受到最大的影响,所以会持续密切注意此项调整带来的冲击。

攻速增减对于完成一次普攻需时的影响比率:%→50%

普攻需时=基础普攻需时/(1+攻速)→基础普攻需时/(1+攻速×50%)

召唤师技能

鬼步

鬼步的使用率不高,所以我们要调整效果,使其更贴近PC版的使用体验。

取得击杀或助攻可以重置鬼步,和金克斯的「狂躁!」

相似。

持续时间:6秒→8秒

最高增加跑速调降

增加持续时间:2秒→3秒

取得击杀或助攻时,增益效果的持续时间增加6秒,并再次增加跑速。

点燃

缩小点燃的施放距离,让玩家施放技能前需要三思,同时让敌人在著火前有机会应对。

施放距离:7→5.5

通讯与社交

通讯

新增3种地图信号,让团队沟通更轻松。

使用「敌人有此处的视野」的信号警告队友侦察守卫的位置;

使用「在此集合」的信号集结队伍;

或是在对线的敌人似乎消失去gank别人时用「敌人失去行踪」的信号(除此之外无其他用途——我们把图示改掉了。

再见问号,头盔哥万岁。)

如果你检举的玩家受到对应惩处,我们将以电子邮件通知你,我们预计在未来的更新中新增游戏内通知的功能。

玩家现在可以在不同自动发送栏位设置同一个表情,因为随时都是洗夸张普罗表情的好时机。

社交

战局邀请

邀请通知不会再占据整个萤幕了;

我们将通知修改得更小更雅观,不会阻碍玩家操作。

玩家可以选择接受、拒绝或直接往右滑隐藏邀请。

改善邀请对战中好友的画面。

游戏结算画面

如果玩家停留在游戏结算画面过了一段时间,好友准备要开始新局时,系统将会提醒玩家点击继续。

操控盲区调整

技能按钮的操控盲区现在可以调整了。

简单来说,玩家必须拖曳出盲区外才能施放技能,盲区越大就越不容易在瞄准的时候误触技能按钮。

移动摇杆

由于我们限制了移动摇杆中心的位置,所以玩家第一次点击时有可能会让英雄往反方向移动。

我们认为这对比较不熟悉游戏的玩家来说很困扰,所以我们让移动摇杆中心可更接近萤幕边缘,借此减少此状况发生。

第一次点击时移动摇杆的位置可更接近萤幕边缘,类似「移动摇杆类型-移动」

其他

提高某些平板装置的游戏内镜头高度。

新增地图图示显示远古魔像、树精长老与河蟹重生的时间:当野怪要重生时,地图图示会由灰转黄。

新增图示帮助玩家更加清楚辨别路线分配。

改善防御塔战斗区的视觉效果:警示区域的颜色现在更加清楚,方便新玩家知道自己是否成为防御塔的目标。

新增完全隐藏游戏内名称或是只显示英雄名称的选项。

墨菲特在收藏页面的3D模型背景已改为伊克斯塔尔。

即使在不同服务器游玩也能累积活动任务的进度(仅限欧洲与亚洲地区)。

如果活动有期间限定的风格装饰(例如重生效果或温泉加速特效),将会显示在活动页面的装备选单中。



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